Training Unity 3D
placeAntwerpen 26 aug. 2026 tot 9 sep. 2026Toon rooster event 26 augustus 2026, 09:30-17:30, Antwerpen, Dag 1 event 2 september 2026, 09:30-17:30, Antwerpen, Dag 2 event 9 september 2026, 09:30-17:30, Antwerpen, Dag 3 |
placeBrussel 26 aug. 2026 tot 9 sep. 2026Toon rooster event 26 augustus 2026, 09:30-17:30, Brussel, Dag 1 event 2 september 2026, 09:30-17:30, Brussel, Dag 2 event 9 september 2026, 09:30-17:30, Brussel, Dag 3 |
placeGent 26 aug. 2026 tot 9 sep. 2026Toon rooster event 26 augustus 2026, 09:30-17:30, Gent, Dag 1 event 2 september 2026, 09:30-17:30, Gent, Dag 2 event 9 september 2026, 09:30-17:30, Gent, Dag 3 |
computer Online: Virtueel 1 sep. 2026 tot 15 sep. 2026Toon rooster event 1 september 2026, 09:30-17:30, Virtueel, Dag 1 event 8 september 2026, 09:30-17:30, Virtueel, Dag 2 event 15 september 2026, 09:30-17:30, Virtueel, Dag 3 |
placeSt. Niklaas 7 sep. 2026 tot 21 sep. 2026Toon rooster event 7 september 2026, 09:30-17:30, St. Niklaas, Dag 1 event 14 september 2026, 09:30-17:30, St. Niklaas, Dag 2 event 21 september 2026, 09:30-17:30, St. Niklaas, Dag 3 |
placeAntwerpen 24 sep. 2026 tot 8 okt. 2026Toon rooster event 24 september 2026, 09:30-17:30, Antwerpen, Dag 1 event 1 oktober 2026, 09:30-17:30, Antwerpen, Dag 2 event 8 oktober 2026, 09:30-17:30, Antwerpen, Dag 3 |
placeBrussel 24 sep. 2026 tot 8 okt. 2026Toon rooster event 24 september 2026, 09:30-17:30, Brussel, Dag 1 event 1 oktober 2026, 09:30-17:30, Brussel, Dag 2 event 8 oktober 2026, 09:30-17:30, Brussel, Dag 3 |
placeGent 24 sep. 2026 tot 8 okt. 2026Toon rooster event 24 september 2026, 09:30-17:30, Gent, Dag 1 event 1 oktober 2026, 09:30-17:30, Gent, Dag 2 event 8 oktober 2026, 09:30-17:30, Gent, Dag 3 |
computer Online: Virtueel 30 sep. 2026 tot 14 okt. 2026Toon rooster event 30 september 2026, 09:30-17:30, Virtueel, Dag 1 event 7 oktober 2026, 09:30-17:30, Virtueel, Dag 2 event 14 oktober 2026, 09:30-17:30, Virtueel, Dag 3 |
placeSt. Niklaas 6 okt. 2026 tot 20 okt. 2026Toon rooster event 6 oktober 2026, 09:30-17:30, St. Niklaas, Dag 1 event 13 oktober 2026, 09:30-17:30, St. Niklaas, Dag 2 event 20 oktober 2026, 09:30-17:30, St. Niklaas, Dag 3 |
placeAntwerpen 23 okt. 2026 tot 6 nov. 2026Toon rooster event 23 oktober 2026, 09:30-17:30, Antwerpen, Dag 1 event 30 oktober 2026, 09:30-17:30, Antwerpen, Dag 2 event 6 november 2026, 09:30-17:30, Antwerpen, Dag 3 |
placeBrussel 23 okt. 2026 tot 6 nov. 2026Toon rooster event 23 oktober 2026, 09:30-17:30, Brussel, Dag 1 event 30 oktober 2026, 09:30-17:30, Brussel, Dag 2 event 6 november 2026, 09:30-17:30, Brussel, Dag 3 |
placeGent 23 okt. 2026 tot 6 nov. 2026Toon rooster event 23 oktober 2026, 09:30-17:30, Gent, Dag 1 event 30 oktober 2026, 09:30-17:30, Gent, Dag 2 event 6 november 2026, 09:30-17:30, Gent, Dag 3 |
computer Online: Virtueel 29 okt. 2026 tot 12 nov. 2026Toon rooster event 29 oktober 2026, 09:30-17:30, Virtueel, Dag 1 event 5 november 2026, 09:30-17:30, Virtueel, Dag 2 event 12 november 2026, 09:30-17:30, Virtueel, Dag 3 |
placeSt. Niklaas 4 nov. 2026 tot 25 nov. 2026Toon rooster event 4 november 2026, 09:30-17:30, St. Niklaas, Dag 1 event 18 november 2026, 09:30-17:30, St. Niklaas, Dag 2 event 25 november 2026, 09:30-17:30, St. Niklaas, Dag 3 |
placeAntwerpen 23 nov. 2026 tot 7 dec. 2026Toon rooster event 23 november 2026, 09:30-17:30, Antwerpen, Dag 1 event 30 november 2026, 09:30-17:30, Antwerpen, Dag 2 event 7 december 2026, 09:30-17:30, Antwerpen, Dag 3 |
placeBrussel 23 nov. 2026 tot 7 dec. 2026Toon rooster event 23 november 2026, 09:30-17:30, Brussel, Dag 1 event 30 november 2026, 09:30-17:30, Brussel, Dag 2 event 7 december 2026, 09:30-17:30, Brussel, Dag 3 |
placeGent 23 nov. 2026 tot 7 dec. 2026Toon rooster event 23 november 2026, 09:30-17:30, Gent, Dag 1 event 30 november 2026, 09:30-17:30, Gent, Dag 2 event 7 december 2026, 09:30-17:30, Gent, Dag 3 |
computer Online: Virtueel 27 nov. 2026 tot 11 dec. 2026Toon rooster event 27 november 2026, 09:30-17:30, Virtueel, Dag 1 event 4 december 2026, 09:30-17:30, Virtueel, Dag 2 event 11 december 2026, 09:30-17:30, Virtueel, Dag 3 |
placeSt. Niklaas 3 dec. 2026 tot 17 dec. 2026Toon rooster event 3 december 2026, 09:30-17:30, St. Niklaas, Dag 1 event 10 december 2026, 09:30-17:30, St. Niklaas, Dag 2 event 17 december 2026, 09:30-17:30, St. Niklaas, Dag 3 |
Wil je zelf interactieve 3D-content kunnen bouwen in Unity, van games en apps tot architectonische visualisaties, en daarbij de complete workflow kunnen overzien? In deze training werk je met de volledige gereedschapskist van Unity: van GameObjects, prefabs en 3D-assets tot een gebruikersinterface, belichting en performance. Hierdoor ben je in staat om zelf een interactieve 3D-omgeving te ontwikkelen en die helemaal naar wens aan te passen.
Algemene omschrijving
Tijdens deze training leer je de complete workflow van Unity beheersen, van een leeg project tot een werkende, interactieve 3D-productie. Je begint bij de ontwikkelomgeving en een logische projectstructuur, en bouwt van daaruit je sc…
Er zijn nog geen veelgestelde vragen over dit product. Als je een vraag hebt, neem dan contact op met onze klantenservice.
Wil je zelf interactieve 3D-content kunnen bouwen in Unity, van games en apps tot architectonische visualisaties, en daarbij de complete workflow kunnen overzien? In deze training werk je met de volledige gereedschapskist van Unity: van GameObjects, prefabs en 3D-assets tot een gebruikersinterface, belichting en performance. Hierdoor ben je in staat om zelf een interactieve 3D-omgeving te ontwikkelen en die helemaal naar wens aan te passen.
Algemene omschrijving
Tijdens deze training leer je de complete workflow van Unity beheersen, van een leeg project tot een werkende, interactieve 3D-productie. Je begint bij de ontwikkelomgeving en een logische projectstructuur, en bouwt van daaruit je scenes op met GameObjects, prefabs en 3D-assets zoals terrein, meshes, materials, animaties en geluid. Daarna voeg je een gebruikersinterface toe, maak je kennis met scripting via de Unity API en werk je aan belichting en performance. Zo overzie je het hele traject van losse asset tot afgeronde productie.
De training is praktisch opgezet: je bouwt zelf een interactief 3D-project en past onderweg toe wat je leert. Waar de mogelijkheden recent zijn uitgebreid, komen ook nieuwere onderdelen aan bod, zoals UI Toolkit naast uGUI en de render pipelines URP en HDRP.
Onze trainers zijn dagelijks werkzaam op dit expertisegebied en vertalen hun ervaring naar herkenbare voorbeelden uit game-ontwikkeling, app-bouw en 3D-visualisatie. Waar gewenst en mogelijk stemmen we de voorbeelden af op de context waarin jij of je team werken. Hierdoor ben je na afloop in staat om zelfstandig een interactieve 3D-omgeving te ontwikkelen en die volledig naar je hand te zetten.
Deze training als bedrijfstraining voor jou en je team?
Elk vraagstuk en elke situatie is anders; daarom staan tijdens een bedrijfstraining jouw organisatie en (bedrijfs)vraagstukken centraal. In goed overleg stellen we een lesprogramma samen dat volledig aansluit bij jouw (jullie!) specifieke uitdaging, wensen en dagelijkse werkpraktijk.
Programma
Tijdens de training Unity komen onderstaande onderwerpen aan bod.
NB: Mocht je vragen hebben over de inhoud of deze aangepast willen zien op jouw specifieke praktijksituatie of trainingsbehoefte, bel ons dan gerust: we spreken de mogelijkheden graag met je door.
- Unity als ontwikkelomgeving
-
- Projecten opzetten en beheren vanuit Unity Hub
- Je weg vinden in de ontwikkelomgeving en de belangrijkste vensters
- Een logische projectstructuur opzetten en je assets ordenen
- Versiebeheer inrichten en omgaan met .meta-bestanden
- Scenes en GameObjects opbouwen
-
- GameObjects opbouwen en aansturen met componenten
- Herbruikbare objecten vastleggen als prefabs
- Scenes structureren en opdelen in overzichtelijke onderdelen
- Meerdere scenes beheren met scene management
- 3D-assets en content
-
- Terrein modelleren als basis voor je 3D-omgeving
- Meshes plaatsen en colliders instellen voor botsingsdetectie
- Materials toewijzen om objecten hun uiterlijk te geven
- Animaties opzetten om objecten en personages te laten bewegen
- Geluidseffecten toevoegen en aansturen in je scene
- De Asset Store inzetten om kant-en-klare assets te hergebruiken
- Interactie: UI en scripting
-
- Een gebruikersinterface bouwen met zowel uGUI als de nieuwere UI Toolkit
- Kennismaken met scripting en de opbouw van een Unity-script
- De Unity API reference gebruiken om functionaliteit toe te voegen
- Gegevens lokaal opslaan en weer inladen
- Belichting, performance en VR/AR
-
- Belichting instellen en de kleur en intensiteit ervan aanpassen
- Kennismaken met de render pipelines URP en HDRP als recente ontwikkeling
- De performance van je project meten en verbeteren met profiling
- Een eerste stap zetten in Virtual en Augmented Reality
De training is praktisch en interactief van opzet, met veel ruimte voor jouw vragen en werksituatie. Je gaat aan de slag met passende praktijkvoorbeelden. Door actief te oefenen, te analyseren en te evalueren, maak je je de materie stap voor stap eigen en ervaar je hoe je een interactief 3D-project van de grond af opbouwt en naar wens aanpast.
Onze trainers zijn, naast trainer, dagelijks werkzaam op dit expertisegebied. Ze beschikken dus niet alleen over de meest actuele kennis, maar hebben ook essentiële praktijkervaring. Hierdoor zijn ze in staat om een waardevolle vertaalslag te maken van ‘kennis’ naar ‘toepassing binnen jouw organisatie en werksituatie’.
Doelen
Na deze training ben je in staat om:
- Een interactieve 3D-omgeving in Unity op te zetten en volledig naar wens aan te passen
- Scenes op te bouwen met GameObjects, prefabs en 3D-assets zoals terrein, meshes, materials en animaties
- Een gebruikersinterface te ontwerpen en geluid en belichting in je project te verwerken
- Scripts te lezen en aan te passen met behulp van de Unity API reference
- De performance van je 3D-productie te beoordelen en te verbeteren met profiling
Er zijn nog geen veelgestelde vragen over dit product. Als je een vraag hebt, neem dan contact op met onze klantenservice.
