AI Escape Room
Meer weten over de onderwerpen die aan bod komen en de vereiste voorkennis? Neem vrijblijvend contact met ons op.
Een Escape Room voor AI-geletterdheid
Project Prometheus is een educatieve escape room die leren over Artificial Intelligence (AI) interactief, speels en onvergetelijk maakt. Deelnemers verkennen AI-concepten via storytelling, puzzels, ethische dilemma’s en begeleide reflectie. Het spel vertaalt abstracte ideeën—zoals de EU AI Act, modelrisico’s, uitlegbaarheid en menselijk toezicht—naar concrete ervaringen.
Je stapt in een wereld waarin twee krachten botsen:
Max Cornelisse — de rebelse innovator die creativiteit en experimenteren met AI centraal stelt.
Dr. Sabine Charter — de strikte compliance-expert die staat voor ethiek, verantwoordelijkheid en naleving van de EU AI Act.
Jouw missie: vol…
Er zijn nog geen veelgestelde vragen over dit product. Als je een vraag hebt, neem dan contact op met onze klantenservice.
Meer weten over de onderwerpen die aan bod komen en de vereiste voorkennis? Neem vrijblijvend contact met ons op.
Een Escape Room voor AI-geletterdheid
Project Prometheus is een educatieve escape room die leren over
Artificial Intelligence (AI) interactief, speels en onvergetelijk
maakt. Deelnemers verkennen AI-concepten via storytelling, puzzels,
ethische dilemma’s en begeleide reflectie. Het spel vertaalt
abstracte ideeën—zoals de EU AI Act, modelrisico’s, uitlegbaarheid
en menselijk toezicht—naar concrete ervaringen.
Je stapt in een wereld waarin twee krachten botsen:
Max Cornelisse — de rebelse innovator die creativiteit en
experimenteren met AI centraal stelt.
Dr. Sabine Charter — de strikte compliance-expert die staat voor
ethiek, verantwoordelijkheid en naleving van de EU AI Act.
Jouw missie: volg de aanwijzingen, los de uitdagingen op, ontrafel
verborgen agenda’s en kies jouw loyaliteit. Elke puzzel onthult een
nieuwe laag AI-inzicht—technisch, ethisch en regulatoir.
Ervaringsleren (Kolb, 1984)
Kennis blijft beter hangen wanneer het gekoppeld is aan directe
ervaring.
Dual Coding Theory (Paivio, 1971)
Door verhaal, visuele elementen, objecten en taal te combineren,
versterkt het spel geheugen en begrip.
- Duur: 3 uur
- Groepsgrootte: 4–9 deelnemers
- Gamemaster/Trainer: Inbegrepen
- Le…
Er zijn nog geen veelgestelde vragen over dit product. Als je een vraag hebt, neem dan contact op met onze klantenservice.
