Character Rigging in Maya

Type product

Character Rigging in Maya

Lynda
Logo van Lynda

Tip: meer info over het programma, prijs, en inschrijven? Download de brochure!

Beschrijving

Provides a basic introduction to rigging theory, plus details of how to create professional 3D characters in Maya.Character Rigging in Maya provides a basic introduction to rigging theory, and delves into the details of how to create professional, realistic 3D characters. Instructor and animation veteran George Maestri shows how to combine Maya's skeleton, inverse kinematics (IK), and constraint tools to create a basic rig for a character, and how to attach the character mesh to the skeleton using Maya's skinning tools. The course also explores advanced rigging controls such as IK switches and facial animation and how to create a control panel to manipulate the character's expressions. Exerc…

Lees de volledige beschrijving

Veelgestelde vragen

Er zijn nog geen veelgestelde vragen over dit product. Als je een vraag hebt, neem dan contact op met onze klantenservice.

Nog niet gevonden wat je zocht? Bekijk deze onderwerpen: Maya, AutoDesk 3ds Max, CAD / CAM, Autodesk en Bentley Map.

Provides a basic introduction to rigging theory, plus details of how to create professional 3D characters in Maya.Character Rigging in Maya provides a basic introduction to rigging theory, and delves into the details of how to create professional, realistic 3D characters. Instructor and animation veteran George Maestri shows how to combine Maya's skeleton, inverse kinematics (IK), and constraint tools to create a basic rig for a character, and how to attach the character mesh to the skeleton using Maya's skinning tools. The course also explores advanced rigging controls such as IK switches and facial animation and how to create a control panel to manipulate the character's expressions. Exercise files accompany the tutorials. Topics include: Understanding the basics of rigging Creating skeletons Modifying joint attributes Working with inverse kinematics and constraints Rigging characters Using Maya's new HumanIK skeletons/rigs Setting up an FK/IK switch Creating custom facial rigs Binding skin using Smooth Bind Painting and editing skin weights Using expressions to rig a character's mouth controls Controlling eye direction Finalizing a rig

Blijf op de hoogte van nieuwe ervaringen
Er zijn nog geen ervaringen.
  • Vraag informatie aan over deze training. Je ontvangt vanaf dan ook een seintje wanneer iemand een ervaring deelt. Handige manier om jezelf eraan te herinneren dat je wilt blijven leren!
  • Bekijk gerelateerde producten mét ervaringen: Maya.
Deel je ervaring
Heb je ervaring met deze cursus? Deel je ervaring en help anderen kiezen. Als dank voor de moeite doneert Springest € 1,- aan Stichting Edukans.

Er zijn nog geen veelgestelde vragen over dit product. Als je een vraag hebt, neem dan contact op met onze klantenservice.

Download gratis en vrijblijvend de informatiebrochure

(optioneel)
(optioneel)
(optioneel)
(optioneel)

Heb je nog vragen?

(optioneel)

Aanmelden voor nieuwsbrief

We slaan je gegevens op om je via e-mail en evt. telefoon verder te helpen.
Meer info vind je in ons privacybeleid.