Maya Essentials 2: Polygonal Modeling Techniques

Type product

Maya Essentials 2: Polygonal Modeling Techniques

Lynda
Logo van Lynda

Tip: meer info over het programma, prijs, en inschrijven? Download de brochure!

Beschrijving

Delves into the theory behind popular polygonal modeling techniques in Maya, then walks through the basic process of creating objects, modifying them, and working with subdivision surfaces.This installment of Maya Essentials covers the basics of the polygonal modeling toolkit. Author George Maestri delves into the theory behind popular polygonal modeling techniques, then walks through the basic process of creating objects, modifying them with Soft Select, and working with subdivision surfaces. The course also includes more advanced techniques such as cutting faces and splitting polygons with the Edge and Bevel tools, creating holes and protrusions with Booleans, and deforming an entire objec…

Lees de volledige beschrijving

Veelgestelde vragen

Er zijn nog geen veelgestelde vragen over dit product. Als je een vraag hebt, neem dan contact op met onze klantenservice.

Nog niet gevonden wat je zocht? Bekijk deze onderwerpen: Maya, Gamedesign, Functioneel ontwerp (ICT), Conceptontwikkeling en Unity 3D.

Delves into the theory behind popular polygonal modeling techniques in Maya, then walks through the basic process of creating objects, modifying them, and working with subdivision surfaces.This installment of Maya Essentials covers the basics of the polygonal modeling toolkit. Author George Maestri delves into the theory behind popular polygonal modeling techniques, then walks through the basic process of creating objects, modifying them with Soft Select, and working with subdivision surfaces. The course also includes more advanced techniques such as cutting faces and splitting polygons with the Edge and Bevel tools, creating holes and protrusions with Booleans, and deforming an entire object with lattices. An additional chapter is dedicated to edge loops, which can be used to create and organize detail in models. Topics include: Creating and modifying polygonal objects Editing with reflection Smoothing objects Keeping faces together Using the Polygon Bridge tool Selecting and editing edge loops Spinning edges Working with objects history Modeling symmetrically Merging vertices Combining objects Using the Crease tool

Blijf op de hoogte van nieuwe ervaringen
Er zijn nog geen ervaringen.
  • Vraag informatie aan over deze training. Je ontvangt vanaf dan ook een seintje wanneer iemand een ervaring deelt. Handige manier om jezelf eraan te herinneren dat je wilt blijven leren!
  • Bekijk gerelateerde producten mét ervaringen: Maya.
Deel je ervaring
Heb je ervaring met deze cursus? Deel je ervaring en help anderen kiezen. Als dank voor de moeite doneert Springest € 1,- aan Stichting Edukans.

Er zijn nog geen veelgestelde vragen over dit product. Als je een vraag hebt, neem dan contact op met onze klantenservice.

Download gratis en vrijblijvend de informatiebrochure

(optioneel)
(optioneel)
(optioneel)
(optioneel)

Heb je nog vragen?

(optioneel)

Aanmelden voor nieuwsbrief

We slaan je gegevens op om je via e-mail en evt. telefoon verder te helpen.
Meer info vind je in ons privacybeleid.