Er zijn geen zoekresultaten voor jouw voorkeuren. We tonen nu alle producten.

Modeling for Product Visualization in modo

Type product

Modeling for Product Visualization in modo

Lynda
Logo van Lynda

Tip: meer info over het programma, prijs, en inschrijven? Download de brochure!

Beschrijving

Explore hands-on examples using both polygonal and SubD modeling, as well as sculpting, retopology, and the dynamic physics simulator Recoil.In this intermediate workshop, author, designer, and educator Ellery Connell will help you hone your modeling skills to create realistic product visualizations in modo 601. Get hands-on examples using both polygonal and SubD modeling in modo, as well as sculpting, retopology, and the dynamic physics simulator Recoil. Plus, learn how to quickly flesh out ideas and prototypes, add clean and precise details to your models, and create complete scenes that include elements such as particles, lighting, and cloth. This is a hands-on workshop where you can disc…

Lees de volledige beschrijving

Veelgestelde vragen

Er zijn nog geen veelgestelde vragen over dit product. Als je een vraag hebt, neem dan contact op met onze klantenservice.

Nog niet gevonden wat je zocht? Bekijk deze onderwerpen: Maya, Gamedesign, Functioneel ontwerp (ICT), Conceptontwikkeling en Unity 3D.

Explore hands-on examples using both polygonal and SubD modeling, as well as sculpting, retopology, and the dynamic physics simulator Recoil.In this intermediate workshop, author, designer, and educator Ellery Connell will help you hone your modeling skills to create realistic product visualizations in modo 601. Get hands-on examples using both polygonal and SubD modeling in modo, as well as sculpting, retopology, and the dynamic physics simulator Recoil. Plus, learn how to quickly flesh out ideas and prototypes, add clean and precise details to your models, and create complete scenes that include elements such as particles, lighting, and cloth. This is a hands-on workshop where you can discover and practice techniques using real-world models. Topics include: Intro to 3D for product visualization Benefits of polygonal modeling Polygonal modeling techniques Modeling with SubDs and PSubs Sculpting concepts and retopology Setting the scene Building geometry for particle generation Particle generation tools Using blobs

Blijf op de hoogte van nieuwe ervaringen
Er zijn nog geen ervaringen.
Deel je ervaring
Heb je ervaring met deze cursus? Deel je ervaring en help anderen kiezen. Als dank voor de moeite doneert Springest € 1,- aan Stichting Edukans.

Er zijn nog geen veelgestelde vragen over dit product. Als je een vraag hebt, neem dan contact op met onze klantenservice.

Download gratis en vrijblijvend de informatiebrochure

(optioneel)
(optioneel)
(optioneel)
(optioneel)

Heb je nog vragen?

(optioneel)

Aanmelden voor nieuwsbrief

We slaan je gegevens op om je via e-mail en evt. telefoon verder te helpen.
Meer info vind je in ons privacybeleid.