Papervision3D 2 Essential Training

Type product

Papervision3D 2 Essential Training

Lynda
Logo van Lynda

Tip: meer info over het programma, prijs, en inschrijven? Download de brochure!

Beschrijving

Shows how to add 3D content to the Flash stage using Papervision3D.Papervision3D is an open-source ActionScript code library that enables Flash projects to render 3D objects in real time. In Papervision3D 2 Essential Training, author Seb Lee-Delisle shows how to add 3D content to the Flash stage, dynamically and without pre-rendering. This course demonstrates how to import 3D models from external applications such as Maya into Flash Builder, and then add lighting and surface detail using shaders, reflections, and bump maps from the Papervision library. The course also shows how to build an augmented reality scene that brings 3D objects into the real world with FLARToolkit. Exercise files acc…

Lees de volledige beschrijving

Veelgestelde vragen

Er zijn nog geen veelgestelde vragen over dit product. Als je een vraag hebt, neem dan contact op met onze klantenservice.

Nog niet gevonden wat je zocht? Bekijk deze onderwerpen: Maya, HTML5, Adobe (Macromedia) Flash, Adobe (Macromedia) Dreamweaver en (X)HTML & CSS.

Shows how to add 3D content to the Flash stage using Papervision3D.Papervision3D is an open-source ActionScript code library that enables Flash projects to render 3D objects in real time. In Papervision3D 2 Essential Training, author Seb Lee-Delisle shows how to add 3D content to the Flash stage, dynamically and without pre-rendering. This course demonstrates how to import 3D models from external applications such as Maya into Flash Builder, and then add lighting and surface detail using shaders, reflections, and bump maps from the Papervision library. The course also shows how to build an augmented reality scene that brings 3D objects into the real world with FLARToolkit. Exercise files accompany the course. Users should have a basic knowledge of Flash Builder and Actionscript 3. Topics include: Creating 3D primitive shapes Controlling rotation Moving the camera in 3D space Creating a particle field with depth-of-field blur Importing models from external applications Making a simple 3D game Using ViewportLayers to selectively render and sort layers Placing a custom 3D model into an augmented reality scene Creating interactive carousals Creating interactive grids Working with particles and billboards

Blijf op de hoogte van nieuwe ervaringen
Er zijn nog geen ervaringen.
  • Vraag informatie aan over deze training. Je ontvangt vanaf dan ook een seintje wanneer iemand een ervaring deelt. Handige manier om jezelf eraan te herinneren dat je wilt blijven leren!
  • Bekijk gerelateerde producten mét ervaringen: Maya.
Deel je ervaring
Heb je ervaring met deze cursus? Deel je ervaring en help anderen kiezen. Als dank voor de moeite doneert Springest € 1,- aan Stichting Edukans.

Er zijn nog geen veelgestelde vragen over dit product. Als je een vraag hebt, neem dan contact op met onze klantenservice.

Download gratis en vrijblijvend de informatiebrochure

(optioneel)
(optioneel)
(optioneel)
(optioneel)

Heb je nog vragen?

(optioneel)

Aanmelden voor nieuwsbrief

We slaan je gegevens op om je via e-mail en evt. telefoon verder te helpen.
Meer info vind je in ons privacybeleid.