ZBrush 4 Essential Training

Type product

ZBrush 4 Essential Training

Lynda
Logo van Lynda

Tip: meer info over het programma, prijs, en inschrijven? Download de brochure!

Beschrijving

Covers the most popular tools and techniques for digital painting and sculpting in ZBrush, and explains how to export models and texture maps to other programs for use in games, film, fine art, or 3D printing.In ZBrush 4 Essential Training, Ryan Kittleson introduces ZBrush to artists making a transition from another sculpting program or who may just need some help with the finer points of this powerful digital arts package. The course covers the most popular tools and techniques for digital painting and sculpting in ZBrush, and explains how to export the models and texture maps to other programs for use in games, film, fine art, or 3D printing. The course also highlights the new features in …

Lees de volledige beschrijving

Veelgestelde vragen

Er zijn nog geen veelgestelde vragen over dit product. Als je een vraag hebt, neem dan contact op met onze klantenservice.

Nog niet gevonden wat je zocht? Bekijk deze onderwerpen: Zbrush, 3D printing, Printen, 3D vormgeving en SketchUp.

Covers the most popular tools and techniques for digital painting and sculpting in ZBrush, and explains how to export models and texture maps to other programs for use in games, film, fine art, or 3D printing.In ZBrush 4 Essential Training, Ryan Kittleson introduces ZBrush to artists making a transition from another sculpting program or who may just need some help with the finer points of this powerful digital arts package. The course covers the most popular tools and techniques for digital painting and sculpting in ZBrush, and explains how to export the models and texture maps to other programs for use in games, film, fine art, or 3D printing. The course also highlights the new features in ZBrush 4, such as ShadowBox, clip brushes, and LightBox. Exercise files are included with the course. Topics include: Navigating the canvas Using perspective and floor Creating a mesh with a ZSketch Extracting from an existing mesh Managing subdivision levels Working with alphas Masking off parts of a model Using deformation Using subtools Deforming with Transpose Painting and texturing Creating UV maps

Blijf op de hoogte van nieuwe ervaringen
Er zijn nog geen ervaringen.
Deel je ervaring
Heb je ervaring met deze cursus? Deel je ervaring en help anderen kiezen. Als dank voor de moeite doneert Springest € 1,- aan Stichting Edukans.

Er zijn nog geen veelgestelde vragen over dit product. Als je een vraag hebt, neem dan contact op met onze klantenservice.

Download gratis en vrijblijvend de informatiebrochure

(optioneel)
(optioneel)
(optioneel)
(optioneel)

Heb je nog vragen?

(optioneel)

Aanmelden voor nieuwsbrief

We slaan je gegevens op om je via e-mail en evt. telefoon verder te helpen.
Meer info vind je in ons privacybeleid.