Unity gamedevelopment met C#
Stijn Janssen IT courses biedt haar producten standaard aan in de volgende regio's: 's-Hertogenbosch, Alkmaar, Almere / Lelystad, Alphen aan den Rijn, Amersfoort, Amsterdam, Antwerpen, Apeldoorn, Arnhem, Assen, Breda, Brugge, Delft, Den Haag, Deventer, Dordrecht, Drachten, Ede, Eindhoven, Emmen, Enschede, Gent, Gouda, Groningen, Haarlem, Haarlemmermeer, Heerenveen, Hilversum, Leeuwarden, Leiden, Maastricht, Middelburg, N.V.T. / Onbekend, Nijmegen, Roermond, Rotterdam, Terneuzen, Tilburg, Utrecht, Veenendaal, Venlo, Westland, Zaanstad, Zoetermeer, Zwolle
Omschrijving
Leer hoe je jouw eigen games kunt ontwikkelen met Unity en C#! In deze praktijkgerichte cursus begin je met de installatie en configuratie van Unity en bouw je stap voor stap kennis op over variabelen, conditionele statements, klassen en functies. Je ontdekt hoe je een gamedesign document opstelt, werkt met de Unity Editor, en objecten, sprites, UI-elementen en physics implementeert. De cursus sluit af met tips voor game design en het publiceren van je game. Perfect voor zowel beginners als iedereen die games wil maken met professionele tools!
Onderwerpen
- Installatie en configuratie
- Variabelen, scope en schrijven Debug.Log()
- Conditionele statements
- Klassen en functies
- G…
Er zijn nog geen veelgestelde vragen over dit product. Als je een vraag hebt, neem dan contact op met onze klantenservice.
Omschrijving
Leer hoe je jouw eigen games kunt ontwikkelen met Unity en C#!
In deze praktijkgerichte cursus begin je met de installatie en
configuratie van Unity en bouw je stap voor stap kennis op over
variabelen, conditionele statements, klassen en functies. Je
ontdekt hoe je een gamedesign document opstelt, werkt met de Unity
Editor, en objecten, sprites, UI-elementen en physics
implementeert. De cursus sluit af met tips voor game design en het
publiceren van je game. Perfect voor zowel beginners als iedereen
die games wil maken met professionele tools!
Onderwerpen
- Installatie en configuratie
- Variabelen, scope en schrijven Debug.Log()
- Conditionele statements
- Klassen en functies
- Gamedesign document
- Unity editor en Game objecten
- Sprites, UI Canvas
- Physics
- Game design
- Publiceren
Voorkennis
Geen voorkennis vereist, basis programmeren is aanbevolen.
Er zijn nog geen veelgestelde vragen over dit product. Als je een vraag hebt, neem dan contact op met onze klantenservice.
