UX Designer
Codis, sterk in interactieve opleidingen biedt haar producten standaard aan in de volgende regio's: Antwerpen, Brugge, Brussel, Gent
Wil je echt begrijpen hoe je digitale producten maakt die logisch werken én goed aanvoelen voor je gebruiker? In deze praktijkgerichte UX-opleiding leer je denken als een ontwerper, onderzoeken als een strateeg en bouwen als een pro. Je leert de volledige UX-funnel kennen: van user research tot wireframes, en van usability testing tot interactieontwerp. Ideaal voor wie UX wil toepassen in zijn job, onderneming of team.
Je werkt aan een eigen eindproject dat je op het einde presenteert, inclusief feedback van de trainer en groep.
Week 1 – Wat is UX Design? (3u)
-
UX vs. UI: wat is het verschil?
-
UX Design proces (Double Diamond)
-
Voorbeelden van goede en slechte UX
-
Uitleg ov…
Er zijn nog geen veelgestelde vragen over dit product. Als je een vraag hebt, neem dan contact op met onze klantenservice.
Wil je echt begrijpen hoe je digitale producten maakt die logisch werken én goed aanvoelen voor je gebruiker? In deze praktijkgerichte UX-opleiding leer je denken als een ontwerper, onderzoeken als een strateeg en bouwen als een pro. Je leert de volledige UX-funnel kennen: van user research tot wireframes, en van usability testing tot interactieontwerp. Ideaal voor wie UX wil toepassen in zijn job, onderneming of team.
Je werkt aan een eigen eindproject dat je op het einde presenteert, inclusief feedback van de trainer en groep.
Week 1 – Wat is UX Design? (3u)
-
UX vs. UI: wat is het verschil?
-
UX Design proces (Double Diamond)
-
Voorbeelden van goede en slechte UX
-
Uitleg over eindproject
Week 2 – Doelgroepen & gebruikersinzicht (3u)
-
Persona’s en empathy maps
-
Introductie tot user interviews
-
Oefening: interviews voorbereiden en uitvoeren
Week 3 – UX research in de praktijk (3u)
-
Contextuele observatie
-
UX audit: wat kun je leren van bestaande producten?
-
Analyse van onderzoeksdata (kwalitatief)
Week 4 – Kwantitatieve inzichten (3u)
-
Surveys maken & analyseren
-
Google Analytics, Hotjar en heuristieken
-
Oefening: UX quickscan uitvoeren
Week 5 – Customer Journey & probleemdefinitie (3u)
-
Journey mapping
-
Frictiepunten benoemen
-
Opstellen van HMW-vragen (“How Might We…?”)
Week 6 – Informatiearchitectuur & flows (3u)
-
Card sorting (theorie + oefening)
-
Sitemap opstellen
-
User flows tekenen met Miro of Figma
Week 7 – Wireframes ontwerpen (3u)
-
Low-fidelity wireframes in Figma
-
Visuele hiërarchie, grids en spacing
-
Designsystemen en UI-patterns
Week 8 – Interactie en navigatie (3u)
-
Gebruik van navigatie, states, micro-interacties
-
Do's & don'ts in interaction design
-
Oefening: wireframes uitwerken in clickable flow
Week 9 – Prototyping in Figma (3u)
-
Interactieve prototypes opbouwen
-
Componenten en varianten slim gebruiken
-
Responsieve mockups (desktop, tablet, mobiel)
Week 10 – Usability Testing (3u)
-
Testplanning en scenario’s opstellen
-
Test afnemen: live of remote
-
Resultaten analyseren & verwerken
Week 11 – Itereren & optimaliseren (3u)
-
Prioriteiten bepalen met MoSCoW & impact-matrix
-
MVP-denken
-
Herontwerpen op basis van feedback
Week 12 – Eindpresentaties & feedback (3u)
-
Presentatie van je eindproject
-
Peer feedback
-
Wrap-up: hoe verder met UX in je job/bedrijf?
Wie is de trainer?
Celine De Schepper is een ervaren UX-expert, trainer en consultant. Ze doceert aan o.a. Arteveldehogeschool, Syntra, NXTpro en geeft UX-opleidingen aan bedrijven in uiteenlopende sectoren. Celine staat bekend om haar heldere uitleg, praktijkgerichte aanpak en frisse kijk op design. In deze opleiding krijg je geen droge slides, maar actieve begeleiding, realistische cases en veel persoonlijke feedback.
Er zijn nog geen veelgestelde vragen over dit product. Als je een vraag hebt, neem dan contact op met onze klantenservice.
