XAML Programmeren
placeAmsterdam 16 nov. 2026 tot 17 nov. 2026Toon rooster event 16 november 2026, 09:30-16:30, Amsterdam, Dag 1 event 17 november 2026, 09:30-16:30, Amsterdam, Dag 2 |
placeEindhoven 16 nov. 2026 tot 17 nov. 2026Toon rooster event 16 november 2026, 09:30-16:30, Eindhoven, Dag 1 event 17 november 2026, 09:30-16:30, Eindhoven, Dag 2 |
placeHouten 16 nov. 2026 tot 17 nov. 2026Toon rooster event 16 november 2026, 09:30-16:30, Houten, Dag 1 event 17 november 2026, 09:30-16:30, Houten, Dag 2 |
placeRotterdam 16 nov. 2026 tot 17 nov. 2026Toon rooster event 16 november 2026, 09:30-16:30, Rotterdam, Dag 1 event 17 november 2026, 09:30-16:30, Rotterdam, Dag 2 |
computer Online: Utrecht 16 nov. 2026 tot 17 nov. 2026Toon rooster event 16 november 2026, 09:30-16:30, Utrecht, Dag 1 event 17 november 2026, 09:30-16:30, Utrecht, Dag 2 |
placeZwolle 16 nov. 2026 tot 17 nov. 2026Toon rooster event 16 november 2026, 09:30-16:30, Zwolle, Dag 1 event 17 november 2026, 09:30-16:30, Zwolle, Dag 2 |
placeAmsterdam 18 jan. 2027 tot 19 jan. 2027Toon rooster event 18 januari 2027, 09:30-16:30, Amsterdam, Dag 1 event 19 januari 2027, 09:30-16:30, Amsterdam, Dag 2 |
placeEindhoven 18 jan. 2027 tot 19 jan. 2027Toon rooster event 18 januari 2027, 09:30-16:30, Eindhoven, Dag 1 event 19 januari 2027, 09:30-16:30, Eindhoven, Dag 2 |
placeHouten 18 jan. 2027 tot 19 jan. 2027Toon rooster event 18 januari 2027, 09:30-16:30, Houten, Dag 1 event 19 januari 2027, 09:30-16:30, Houten, Dag 2 |
placeRotterdam 18 jan. 2027 tot 19 jan. 2027Toon rooster event 18 januari 2027, 09:30-16:30, Rotterdam, Dag 1 event 19 januari 2027, 09:30-16:30, Rotterdam, Dag 2 |
computer Online: Utrecht 18 jan. 2027 tot 19 jan. 2027Toon rooster event 18 januari 2027, 09:30-16:30, Utrecht, Dag 1 event 19 januari 2027, 09:30-16:30, Utrecht, Dag 2 |
placeZwolle 18 jan. 2027 tot 19 jan. 2027Toon rooster event 18 januari 2027, 09:30-16:30, Zwolle, Dag 1 event 19 januari 2027, 09:30-16:30, Zwolle, Dag 2 |
placeAmsterdam 15 mrt. 2027 tot 16 mrt. 2027Toon rooster event 15 maart 2027, 09:30-16:30, Amsterdam, Dag 1 event 16 maart 2027, 09:30-16:30, Amsterdam, Dag 2 |
placeEindhoven 15 mrt. 2027 tot 16 mrt. 2027Toon rooster event 15 maart 2027, 09:30-16:30, Eindhoven, Dag 1 event 16 maart 2027, 09:30-16:30, Eindhoven, Dag 2 |
placeHouten 15 mrt. 2027 tot 16 mrt. 2027Toon rooster event 15 maart 2027, 09:30-16:30, Houten, Dag 1 event 16 maart 2027, 09:30-16:30, Houten, Dag 2 |
placeRotterdam 15 mrt. 2027 tot 16 mrt. 2027Toon rooster event 15 maart 2027, 09:30-16:30, Rotterdam, Dag 1 event 16 maart 2027, 09:30-16:30, Rotterdam, Dag 2 |
computer Online: Utrecht 15 mrt. 2027 tot 16 mrt. 2027Toon rooster event 15 maart 2027, 09:30-16:30, Utrecht, Dag 1 event 16 maart 2027, 09:30-16:30, Utrecht, Dag 2 |
placeZwolle 15 mrt. 2027 tot 16 mrt. 2027Toon rooster event 15 maart 2027, 09:30-16:30, Zwolle, Dag 1 event 16 maart 2027, 09:30-16:30, Zwolle, Dag 2 |
placeAmsterdam 24 mei. 2027 tot 25 mei. 2027Toon rooster event 24 mei 2027, 09:30-16:30, Amsterdam, Dag 1 event 25 mei 2027, 09:30-16:30, Amsterdam, Dag 2 |
placeEindhoven 24 mei. 2027 tot 25 mei. 2027Toon rooster event 24 mei 2027, 09:30-16:30, Eindhoven, Dag 1 event 25 mei 2027, 09:30-16:30, Eindhoven, Dag 2 |
De cursus XAML Programmeren van SpiralTrain behandelt hoe user interfaces voor .
XAML Introductie
De cursus XAML Programmeren begint met een inleiding over waar XAML wordt gebruikt en de rol van XAML in de WPF (Windows Presentation Foundation) architectuur. XAML is een krachtige markup taal die essentieel is voor het ontwerpen van gebruikersinterfaces in .NET applicaties.
XAML Basisprincipes
Vervolgens wordt ingegaan op de basis XAML syntax. Hierbij wordt besproken hoe je visuele elementen in declaratieve XAML markup definieert. Verschillende objecten en hun eigenschappen krijgen daarbij de nodige aandacht, zodat deelnemers een goed begrip ontwikkelen van de fundamenten van XAML Programmeren…

Er zijn nog geen veelgestelde vragen over dit product. Als je een vraag hebt, neem dan contact op met onze klantenservice.
De cursus XAML Programmeren van SpiralTrain behandelt hoe user interfaces voor .
XAML Introductie
De cursus XAML Programmeren begint met een inleiding over waar XAML
wordt gebruikt en de rol van XAML in de WPF (Windows Presentation
Foundation) architectuur. XAML is een krachtige markup taal die
essentieel is voor het ontwerpen van gebruikersinterfaces in .NET
applicaties.
XAML Basisprincipes
Vervolgens wordt ingegaan op de basis XAML syntax. Hierbij wordt
besproken hoe je visuele elementen in declaratieve XAML markup
definieert. Verschillende objecten en hun eigenschappen krijgen
daarbij de nodige aandacht, zodat deelnemers een goed begrip
ontwikkelen van de fundamenten van XAML Programmeren.
Cursus XAML Programmeren: Data Binding
Verder besteden we aandacht aan hoe om te gaan met data binding en
hoe events op user interface elementen kunnen worden gekoppeld aan
code. De XAML markup is daarbij gescheiden van de business logic in
code behind files waarin partial class definities staan, wat de
structuur van de code verbetert en onderhoud vergemakkelijkt.
Grafische Elementen
Ook staat een uitleg over het gebruik van de grafische elementen in
XAML op het programma van de cursus XAML Programmeren.
Waarom SpiralTrain
SpiralTrain is specialist op het gebied van software development trainingen. Wie bieden zowel trainingen aan voor beginnende programmeurs die zich de basis van talen en tools eigen willen maken als ook trainingen voor ervaren software professionals die zich willen bekwamen in de nieuwste versie van een taal of een framework.
Onze trainingkenmerken zich door :
• Klassikale of online open roostertrainingen en andere
trainingsvormen
• Eenduidige en scherpe cursusprijzen, zonder extra kosten
• Veel trainingen met een doorlopende case study
• Trainingen die gericht zijn op certificering
Er zijn nog geen veelgestelde vragen over dit product. Als je een vraag hebt, neem dan contact op met onze klantenservice.
